El diseño, para muchos, es el
comienzo del producto final o sea el principio que logra el final. Sin embargo,
en realidad el diseño en sí, no es el principio sino el medio del producto
final ya que este solo puede existir a través de una infraestructura. Antes de
proceder, debo explicar qué es la infraestructura del diseño ya que es un
concepto propio y por lo tanto se presta a muchas interpretaciones. La
infraestructura del diseño puede ser definida como todo aquello que lo delimita
y lo sostiene según el sistema al que sirve. Entiéndase como sistema todo
aquello que comprende una función específica dentro de los mismos preceptos que
lo definen (la moda, la química, la arquitectura, etc.). Esta infraestructura está compuesta de un
sistema conceptual y otro material.
Es un poco complicado decir
cual sistema dentro de la infraestructura antecede al otro. Sin embargo, dentro
de mis parámetros, ocurre primero el concepto y luego el material. El sistema
conceptual es la teoría sobre el sistema que comprende el producto final. Dentro
de la semiótica el concepto es lo que reemplaza la imagen acústica (el objeto
en sí). Esta definición de concepto sirve para precisar por qué se le llama teoría.
Es común oír a las personas decir que la práctica hace la teoría pero un profesional
que conoce la teoría es mejor que quien hace solamente la práctica. Por lo que
el sistema conceptual sirve como método hipotético sobre cómo debe ser todo. También
se encarga de conceptualizar el sistema en el que trabaja para establecer sus parámetros.
Este sistema es el que delimita el diseño durante sus primeras etapas (en las
que todavía está papel). De igual forma es el marco referencial del diseño en el
plano totalmente conceptual.
Luego de conocer el sistema
conceptual, el diseñador conoce el sistema material. El sistema material
comprende de los materiales utilizados para realización del diseño en el plano
real. Este es el segundo filtro del diseño ya que establece otro conjunto de
parámetros que continua delimitando el diseño. Estas delimitaciones se basan en
la experiencia práctica que se tiene sobre las herramientas y materiales a
utilizar. En el caso de un vestido se selecciona el tipo de textil según la ocasión
y el lugar de la ocasión. Dependiendo de la estructura del vestido, se finaliza
el tipo de material a utilizar. Esto se debe a que no todos los materiales son
compatibles con los elementos que condicionan el diseño (su estructura y factores
exteriores concernientes a él).
Cuando se incorporan ambos
sistemas se obtiene el resultado balanceado y en muchos casos ideal. Por tal
razón, esta infraestructura es lo que permite al diseño poder ser llevado al
plano real. A través del sistema conceptual se puede concebir en un plano hipotético
el diseño mientras que el sistema material se encarga de llevarlo al plano real
mediante el escogido de material que el lugar y el tipo de función que va a
tener el diseño. Cabe mencionar que el sistema material tiene también una
faceta conceptual ya que el diseñador tiene que conocer el comportamiento del
material en todos los aspectos para poder escogerlo. De igual forma, tengo que
mencionar que el diseño, respecto a su infraestructura, no sigue una forma lineal
sino circular ya que a pesar que esta infraestructura lo hace posible (antes de
que exista algún dibujo), el diseño puede también tomar en consideración la
infraestructura luego que está concebido. Ambos son posibles pero es la segunda
forma es una experimental que sirve como método didáctico y no práctico.

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